Unity和C#游戏编程入门(第5版) pdf下载
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编辑推荐
多年来,《Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成为快速掌握C#这一功能强大多样、应用场景广泛的编程语言的热门选择。
《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中,对C#功能的介绍针对新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。
《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》将提供编程学习的动手实践体验,以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
通过《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》的学习,读者将能够利用C#语言构建自己的Unity实际游戏开发项目。
内容简介
主要内容:
通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程
掌握如何在Unity中创建和应用脚本
用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制
理解接口与抽象类的概念
利用新版C#的强大功能解决复杂的编程问题
熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念
探索游戏中人工智能(AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为
作者简介
Harrison Ferrone,土生土长的芝加哥人,他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑,曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时,Harrison Ferrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员,在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后,Harrison Ferrone选择从事教育事业。
精彩书评
★对于希望入职Unity游戏开发行业的初学者而言,先打下扎实的C#基础,后面进步会很快。本书解释了在Unity中理解和使用C#开发游戏的必要信息。读完本书后,你会具备拆解现有游戏代码的能力,并能够利用拆解的代码为自己的游戏构建所需的功能。这样才算真正的入门。
——Bjorn
★在真正进入Unity的使用方法之前,本书介绍了C#和基本编程概念。我曾观看过一些C#的教程视频,但无法掌握其中的概念,这本书会给出这些概念的代码并解释每一行这样写的原因和方式。
——JesseBack
★我通常不写评论,这里长话短说。在开始学习Unity的过程中,我读过多本书。其中本书是非常直接、非常易懂、非常完整的,也是一本我不得不逐页阅读的书。书中没有涵盖所有内容,但是书中包含的Unity游戏引擎的入门知识已经足够让我启动、运行和创建游戏。
——GeoffreyIanWard
★本书的内容在概念的稳步发展中徐徐展开,完全没有思路跳跃或分散的现象。通过10个小时全神贯注的学习,我读完了本书。我一开始几乎没有C#或Unity的背景,只知道编程的概念,忠实阅读全书的过程中,遵循了作者的所有建议,完成了测验,并创建了整个HeroBorn项目。
对于任何想要使用Unity进行编程的人来说,都强烈推荐本书!
——DavidHemphill
★从一开始阅读这本书,我就被它的精细讲解所震撼。本书确实对初学者有帮助,作者真正了解新入门的开发人员,知道如何帮助开发新壬进阶。我向很多人推荐了这本书,并还将继续推荐。如果你对学习C#感兴趣,即使不是为了制作游戏,也可以阅读这本书。本书让C#变得有趣。
——Ronald
★对于任何想要学习Unity编程的人来说,本书都必不可少。这本书为坚实的知识库奠定了良好的基础,书中的概念很容易理解,解释得很好。我买这本书是为了巩固我的基础,现在,我已经完成了几个项目,并通过本书发现了很多我需要改进的地方。我很高兴知道我过去是错的,现在我学会了正确的做法。推荐给任何想要在Unity中成长并以正确的方式获得指导的人。
——Vincent
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多年来,《Unity和C#游戏编程入门》系列书籍已成为快速掌握C#这一功能强大多样、应用场景广泛的编程语言的热门选择。
《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径,绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑,通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中,对C#功能的介绍针对新版的Unity游戏引擎进行了更新,同时增加了介绍中级集合类型的章节。读者将从软件编程与C#语言的基础开始,学习C#编程中的核心概念,包括变量、类和面向对象编程。在具备了C#编程的基本能力后,读者将进入Unity游戏开发的世界,并发掘如何通过C#脚本来实现简单的游戏机制。
《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》将提供编程学习的动手实践体验,以帮助读者将Unity和C#技能水平提升到新的高度。
通过《Unity和C#游戏编程入门(第5版)》的学习,读者将能够利用C#语言构建自己的Unity实际游戏开发项目。
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主要内容:
通过简单易懂的步骤和示例学习C#基础编程
掌握如何在Unity中创建和应用脚本
用C#实现诸如角色控制和射击等基本游戏机制
理解接口与抽象类的概念
利用新版C#的强大功能解决复杂的编程问题
熟悉堆栈、队列、异常、错误处理等其他C#核心概念
探索游戏中人工智能(AI)的基础知识并将其应用于控制敌人行为
作者简介
Harrison Ferrone,土生土长的芝加哥人,他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑,曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时,Harrison Ferrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员,在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后,Harrison Ferrone选择从事教育事业。
精彩书评
★对于希望入职Unity游戏开发行业的初学者而言,先打下扎实的C#基础,后面进步会很快。本书解释了在Unity中理解和使用C#开发游戏的必要信息。读完本书后,你会具备拆解现有游戏代码的能力,并能够利用拆解的代码为自己的游戏构建所需的功能。这样才算真正的入门。
——Bjorn
★在真正进入Unity的使用方法之前,本书介绍了C#和基本编程概念。我曾观看过一些C#的教程视频,但无法掌握其中的概念,这本书会给出这些概念的代码并解释每一行这样写的原因和方式。
——JesseBack
★我通常不写评论,这里长话短说。在开始学习Unity的过程中,我读过多本书。其中本书是非常直接、非常易懂、非常完整的,也是一本我不得不逐页阅读的书。书中没有涵盖所有内容,但是书中包含的Unity游戏引擎的入门知识已经足够让我启动、运行和创建游戏。
——GeoffreyIanWard
★本书的内容在概念的稳步发展中徐徐展开,完全没有思路跳跃或分散的现象。通过10个小时全神贯注的学习,我读完了本书。我一开始几乎没有C#或Unity的背景,只知道编程的概念,忠实阅读全书的过程中,遵循了作者的所有建议,完成了测验,并创建了整个HeroBorn项目。
对于任何想要使用Unity进行编程的人来说,都强烈推荐本书!
——DavidHemphill
★从一开始阅读这本书,我就被它的精细讲解所震撼。本书确实对初学者有帮助,作者真正了解新入门的开发人员,知道如何帮助开发新壬进阶。我向很多人推荐了这本书,并还将继续推荐。如果你对学习C#感兴趣,即使不是为了制作游戏,也可以阅读这本书。本书让C#变得有趣。
——Ronald
★对于任何想要学习Unity编程的人来说,本书都必不可少。这本书为坚实的知识库奠定了良好的基础,书中的概念很容易理解,解释得很好。我买这本书是为了巩固我的基础,现在,我已经完成了几个项目,并通过本书发现了很多我需要改进的地方。我很高兴知道我过去是错的,现在我学会了正确的做法。推荐给任何想要在Unity中成长并以正确的方式获得指导的人。
——Vincent