微信小游戏开发:前端篇 pdf下载
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内容简介
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产品特色

编辑推荐
(1)作者:微信学堂《小程序性能优化实践》作者李艺新力作。
(2)专家好评:7位行业资深专家一致好评和推荐。
(3)内容全面:涵盖前端后端微信小游戏全栈开发所有知识点和技能点。
(4)从零开始:对新人友好,难度变化均匀,没有编程基础也可以学习。
(5)高效学习:知识点技能点融入到了项目实战中,跟着项目完成功能迭代就能完成学习。
(6)实战式拓展:实战中从一个点学起,实战后从点向面拓展。
(7)原因式讲解:刻意设计案例错误,引发读者主动思索。
内容简介
“微信小游戏开发”系列图书包含本书和《微信小游戏开发:后端篇》,融汇了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书的特点是基于一个精心设计的PBL实战项目,以模拟项目迭代重构的方式,循序渐进地介绍前端所有的知识点和技能,包括但不限于计算机网络通信基础、JS编程语言、面向对象的软件设计思想和设计模式、模块化编程思想、小游戏开发技巧等。为了方便读者学习,随书还附有相应的完整源码。
本书共分为三篇。
第1篇(第1章),潜龙勿用,共2课,介绍微信小游戏是如何运行的,以及如何创建个小游戏项目。
第2篇(第2~5章),见龙在田,共14课。第2~3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏;第4~5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏,方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。
第3篇(第6~11章),龙战于野,共16课。本篇是本书的实战重点,主要介绍如何对小游戏项目进行重构,因为好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6~8章介绍小游戏项目的模块化重构方法,第9~11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
作者简介
李艺
腾讯云TVP,有近 20 年互联网软件研发经验,参与研发的音视频直播软件产品曾在腾讯QQ上线,有数千万人使用;一汽大众等企业内训讲师,北京协同创新研究院人工智能项目技术负责人。他是国内早期闪客之一,曾自定义课件标准并完成全平台教育课件产品研发,被Adobe官方选为中国社区管理员。业余喜欢写作,创建微信公众号和视频号“艺述论”,用以分享技术教程,是微信学堂“小程序性能优化实践”和极客时间“微信小程序全栈开发实战”的专栏作者,著有《小程序从0到1:微信全栈工程师一本通》等书。
精彩书评
李艺是51CTO的忠实用户和专家,拥有近20年的软件研发经验,这本书是他长期从事编程教育的经验总结。本书的创新在于,用一个PBL实战案例,将需要讲解的知识点和读者需要练习的技能点全部串联了起来,并且是遵照人的学习规律,按从易到难的顺序逐一安排的。整本书就像从山脚伸向山顶的石阶,相信新人朋友跟着书中节奏学习,一定会大有长进。
—— 熊平,51CTO创始人
本书的特点是循序渐进,从几行代码开始,逐步深入,最终实现一个完整的微信小游戏项目,特别适合新手入门。同时作者用自己丰富的实战经验,细致地帮助初学者在遇到问题时定位并解决问题,使初学者能快速建立一套较完善的思维方式和工作流程。对想学习前端小游戏开发的新手来说,这本书就像一个经验丰富的老程序员在身边手把手带着你做项目,让你学完之后真的有很大收获。
—— 廖雪峰,著名技术专家
本书运用PBL实战教学思想来引导读者学习微信小游戏项目的开发。不同于其他的编程入门书籍,李艺编写的这本书富有创意且趣味性十足。在内容方面,不仅章节设计非常巧妙合理、知识脉络清晰,还通过丰富的代码案例与图示让读者更加直观地理解小游戏开发的基础和进阶知识,非常值得一读!
—— 陈超,腾讯高级前端开发工程师、腾讯课堂前端Leader
本书不仅介绍了小游戏开发的基础知识,也展示了开发过程中常见问题的解决思路,并通过引入设计模式、模块化重构程序的高级知识,让读者不会仅停留在小游戏开发的技巧中,而是上升到软件开发的终极方法。这种学习方式和思维方法能让读者举一反三,在以后的学习和工作中持续受益,从而设计与开发出可维护和可扩展的程序。
—— 寇永赞,新东方教育集团前端技术经理
本书是一本介绍微信小游戏开发的图书,不仅适合前端开发者,也适合对小游戏开发感兴趣的读者。阅读本书可以很好地掌握微信小游戏开发的相关知识,学完后即可独立开发出一款完整的微信小游戏。在学习的过程中,不仅能快速产出学习成果,看到小游戏的成型界面,还能学到许多基础知识,便于查漏补缺。这是一本不可多得的好书,值得推荐!
—— 舒欣,微信开发者/腾讯云开发工程师
产品特色

编辑推荐
(1)作者:微信学堂《小程序性能优化实践》作者李艺新力作。
(2)专家好评:7位行业资深专家一致好评和推荐。
(3)内容全面:涵盖前端后端微信小游戏全栈开发所有知识点和技能点。
(4)从零开始:对新人友好,难度变化均匀,没有编程基础也可以学习。
(5)高效学习:知识点技能点融入到了项目实战中,跟着项目完成功能迭代就能完成学习。
(6)实战式拓展:实战中从一个点学起,实战后从点向面拓展。
(7)原因式讲解:刻意设计案例错误,引发读者主动思索。
内容简介
“微信小游戏开发”系列图书包含本书和《微信小游戏开发:后端篇》,融汇了腾讯云TVP李艺多年来的一线项目研发和教学经验。本书的特点是基于一个精心设计的PBL实战项目,以模拟项目迭代重构的方式,循序渐进地介绍前端所有的知识点和技能,包括但不限于计算机网络通信基础、JS编程语言、面向对象的软件设计思想和设计模式、模块化编程思想、小游戏开发技巧等。为了方便读者学习,随书还附有相应的完整源码。
本书共分为三篇。
第1篇(第1章),潜龙勿用,共2课,介绍微信小游戏是如何运行的,以及如何创建个小游戏项目。
第2篇(第2~5章),见龙在田,共14课。第2~3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏;第4~5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏,方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。
第3篇(第6~11章),龙战于野,共16课。本篇是本书的实战重点,主要介绍如何对小游戏项目进行重构,因为好的软件不是事先设计出来的,而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6~8章介绍小游戏项目的模块化重构方法,第9~11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
作者简介
李艺
腾讯云TVP,有近 20 年互联网软件研发经验,参与研发的音视频直播软件产品曾在腾讯QQ上线,有数千万人使用;一汽大众等企业内训讲师,北京协同创新研究院人工智能项目技术负责人。他是国内早期闪客之一,曾自定义课件标准并完成全平台教育课件产品研发,被Adobe官方选为中国社区管理员。业余喜欢写作,创建微信公众号和视频号“艺述论”,用以分享技术教程,是微信学堂“小程序性能优化实践”和极客时间“微信小程序全栈开发实战”的专栏作者,著有《小程序从0到1:微信全栈工程师一本通》等书。
精彩书评
李艺是51CTO的忠实用户和专家,拥有近20年的软件研发经验,这本书是他长期从事编程教育的经验总结。本书的创新在于,用一个PBL实战案例,将需要讲解的知识点和读者需要练习的技能点全部串联了起来,并且是遵照人的学习规律,按从易到难的顺序逐一安排的。整本书就像从山脚伸向山顶的石阶,相信新人朋友跟着书中节奏学习,一定会大有长进。
—— 熊平,51CTO创始人
本书的特点是循序渐进,从几行代码开始,逐步深入,最终实现一个完整的微信小游戏项目,特别适合新手入门。同时作者用自己丰富的实战经验,细致地帮助初学者在遇到问题时定位并解决问题,使初学者能快速建立一套较完善的思维方式和工作流程。对想学习前端小游戏开发的新手来说,这本书就像一个经验丰富的老程序员在身边手把手带着你做项目,让你学完之后真的有很大收获。
—— 廖雪峰,著名技术专家
本书运用PBL实战教学思想来引导读者学习微信小游戏项目的开发。不同于其他的编程入门书籍,李艺编写的这本书富有创意且趣味性十足。在内容方面,不仅章节设计非常巧妙合理、知识脉络清晰,还通过丰富的代码案例与图示让读者更加直观地理解小游戏开发的基础和进阶知识,非常值得一读!
—— 陈超,腾讯高级前端开发工程师、腾讯课堂前端Leader
本书不仅介绍了小游戏开发的基础知识,也展示了开发过程中常见问题的解决思路,并通过引入设计模式、模块化重构程序的高级知识,让读者不会仅停留在小游戏开发的技巧中,而是上升到软件开发的终极方法。这种学习方式和思维方法能让读者举一反三,在以后的学习和工作中持续受益,从而设计与开发出可维护和可扩展的程序。
—— 寇永赞,新东方教育集团前端技术经理
本书是一本介绍微信小游戏开发的图书,不仅适合前端开发者,也适合对小游戏开发感兴趣的读者。阅读本书可以很好地掌握微信小游戏开发的相关知识,学完后即可独立开发出一款完整的微信小游戏。在学习的过程中,不仅能快速产出学习成果,看到小游戏的成型界面,还能学到许多基础知识,便于查漏补缺。这是一本不可多得的好书,值得推荐!
—— 舒欣,微信开发者/腾讯云开发工程师