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本书主要讲解了:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏的分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子游戏产业现状与前景、优秀电子游戏赏析等内容,适合动画漫画游戏等专业教学使用。