Unity 5.x游戏开发指南 pdf下载
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内容简介
本篇主要提供Unity 5.x游戏开发指南电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
编辑推荐
基于新版本,全面介绍Unity 5.x全新特性和核心功能
快速入门,示例详尽实用,涵盖大量游戏实例和实战经验
《Unity 5.x游戏开发指南》从初学者的角度循序渐进地讲解了Unity 5.x全新特性和核心功能,任何有一定编程基础的人都可以通过本书轻松掌握Unity开发。对于已经熟练掌握Unity使用的开发人员,通过《Unity 5.x游戏开发指南》也可以快速了解和掌握Unity 5.0的新功能,《Unity 5.x游戏开发指南》对于各个功能细节的详细介绍可以为开发者提供有价值的参考。
快速入门,示例详尽实用,涵盖大量游戏实例和实战经验
《Unity 5.x游戏开发指南》从初学者的角度循序渐进地讲解了Unity 5.x全新特性和核心功能,任何有一定编程基础的人都可以通过本书轻松掌握Unity开发。对于已经熟练掌握Unity使用的开发人员,通过《Unity 5.x游戏开发指南》也可以快速了解和掌握Unity 5.0的新功能,《Unity 5.x游戏开发指南》对于各个功能细节的详细介绍可以为开发者提供有价值的参考。
内容简介
《Unity 5.x游戏开发指南》详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。
《Unity 5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也非常适合作为培训教材。
《Unity 5.x游戏开发指南》适用于Unity3D初学者、移动游戏开发人员、虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以及对Unity3D开发感兴趣的读者,也非常适合作为培训教材。
作者简介
罗盛誉,笔名风宇冲,毕业于美国西俄勒冈大学。有丰富的Unity游戏开发经验,曾参与多款知名移动端游戏的研发,在个人博客上发布过多篇热门教程。
精彩书评
“风宇冲在Unity圣典上写过很多博客,在网络上比较活跃,很喜欢研究和分析新的技术。这本书从基础到实例操作都写得很详细,对新手上路很有帮助。书中还讲解了屏幕特效、资源加载、网络通信和游戏实例等进阶内容,是一本值得推荐的好书!”
——鹰,Unity圣典站长
“该书围绕着知识点循序渐进,从安装到入门,从使用到精通,详尽地介绍了Unity引擎的核心功能,同时也遵循一图胜千言的宗旨,通过大量图表来阐述功能及原理,使读者更加易学易懂,而且每一章都有对应的实战习题供读者巩固学习。相信读者通过阅读本书,对Unity技术的掌握会有质的提升。”
——赵可新(四角钱),Unity开发者
“对于想了解Unity 5.x新功能的开发者来说,这无疑是一本非常及时的书!书中关于Unity引擎的讲解清晰透彻,内容全面翔实,特别是针对Unity 5.0的新功能,作者进行了全面的讲解。相信读者读完本书后,会对Unity引擎的使用有更加全面的掌握,对Unity 5.0的新功能有更加清晰的了解!”
——张鑫,前Unity大中华区技术支持经理
“罗盛誉是Unity开发专家,他在博客中连载了大量Unity相关的教程,尤其是Shader这块更是让我大开眼界。他写的这本书恰到好处,由简到难,系统地讲解了如何使用Unity 5.0迅速上手开发。书中详细地介绍了Unity每个重要的知识点,环环相扣,并且配有详细的实例。读完这本书后,我认为这是本很好、很系统、很实用的Unity 5.x入门图书了,希望读者也能从中获益。”
——宣雨松(雨松MOMO),Unity开发者
——鹰,Unity圣典站长
“该书围绕着知识点循序渐进,从安装到入门,从使用到精通,详尽地介绍了Unity引擎的核心功能,同时也遵循一图胜千言的宗旨,通过大量图表来阐述功能及原理,使读者更加易学易懂,而且每一章都有对应的实战习题供读者巩固学习。相信读者通过阅读本书,对Unity技术的掌握会有质的提升。”
——赵可新(四角钱),Unity开发者
“对于想了解Unity 5.x新功能的开发者来说,这无疑是一本非常及时的书!书中关于Unity引擎的讲解清晰透彻,内容全面翔实,特别是针对Unity 5.0的新功能,作者进行了全面的讲解。相信读者读完本书后,会对Unity引擎的使用有更加全面的掌握,对Unity 5.0的新功能有更加清晰的了解!”
——张鑫,前Unity大中华区技术支持经理
“罗盛誉是Unity开发专家,他在博客中连载了大量Unity相关的教程,尤其是Shader这块更是让我大开眼界。他写的这本书恰到好处,由简到难,系统地讲解了如何使用Unity 5.0迅速上手开发。书中详细地介绍了Unity每个重要的知识点,环环相扣,并且配有详细的实例。读完这本书后,我认为这是本很好、很系统、很实用的Unity 5.x入门图书了,希望读者也能从中获益。”
——宣雨松(雨松MOMO),Unity开发者