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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | 游戏专业概论(第4版) |
作者: | 刘炎编著 |
定价: | 68.0 |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版日期: | 23-02-01 |
IN: | 9787302623281 |
印次: | |
版次: | 4 |
装帧: | 平装 |
开本: | 其他 |
内容简介 |
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践验和教材编写验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地游戏设计与开发的。 |
目录 |
第1章游戏的定义/001 1.1游戏的一般定义/001 1.2电子游戏/005 1.3虚拟环境/007 1.3.1规则游戏与虚拟环境/008 1.3.2网絡虚拟环境与现实/009 1.4互动/011 1.4.1人机互动的过程/011 1.4.2电子游戏中的人机互动过程/013 1.4.3人机互动的等级/014 1.4.4社会互动/015 1.5本章小结/017 1.6本章017 第2章电子游戏的类型/018 2.1按运行平台分类/018 …… |